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回转寿司

评分:

游戏机制:版图

【基本信息】

中文名称:回转寿司

英文名称:

出品公司:游卡桌游

 

发售时间:2010年

游戏人数:2-4人

游戏时长:40分钟

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游戏简介:
《回转寿司》是一场以筷子作为武器的“战斗”,以清酒的移动来模拟寿司回转台。丰富的游戏配件使这款游戏场面紧张刺激又欢乐。
《回转寿司》是由游卡桌游推出的一款轻松有趣的2-4人游戏。 游戏中,每位玩家使用筷子,从清酒所在位置对应的那排寿司中夹取目标寿司放到自己的寿司盘中。夹取成功则查看奖励标记获得相应奖励,夹取失败则有小小的惩罚。当所有玩家寿司盘中都摆满寿司时,游戏结束。最后各玩家依据参考卡片上的组合计分,芥末的数量以及黑白寿司的比例也是获得分数的重要途径。
纵使能娴熟的使用筷子,但也不一定能取得最终的胜利。因为游戏中,清酒的位置是根据上一位玩家的策略在不断变动的。圆圆的寿司也活泼调皮,不会乖乖就范。游戏过程欢乐搞笑,不仅是“筷”的比拼,也是心理素质的较量。
 
游戏规则:
游戏版图×1、食材×48、寿司盘×4、
参考卡片×4、生姜×28、黑饭团×24、
芥末×10、白饭团×24、酱油×12、
筷子×4双、清酒×1、奖励标记×36
游戏准备:
(1)取出游戏版图以及所有配件。
注:食材与饭团搭配才是一个完整的寿司
(2)将36 片调料奖励标记面朝下洗混,随机摆放在游戏版图上
(3)布置黑饭团与白饭团,食材随机放置在上面
(4)剩余12 个寿司作为候补寿司,两两一组(黑饭团和白饭团)分成6 组,食材随机摆放。
(5)每个玩家获得生姜、芥末、参考卡片、寿司盘各一个以及一双筷子。
(6)玩家寿司盘与游戏版图之间距离至少为一张参考卡片的宽度。
开始游戏:
最近吃过回转寿司的玩家作为游戏的先手玩家;
清酒放在先手玩家所对版图的第一个松树图案处。
游戏按逆时针方向轮流进行。
正在执行行动的玩家被称为当前行动玩家。当前行动玩家可以根据实际情况,按顺序执行下面所述行动。
可以执行以下行动:
使用芥末(可选
回合开始阶段,可以弃掉一个芥末来移动清酒。移动的范围是顺时针或逆时针至多2 格。
夹取寿司
每个回合,玩家需用筷子,从清酒所在图案对应的行或列中夹取一个寿司。
第一个夹取的寿司必须放置在寿司盘的四个角之一。
余下的寿司放置在寿司盘中时必须与一个已经在盘中的寿司横向或纵向相邻。
若夹取成功则翻开寿司下面调料奖励标记获得相应的奖励,失败则获得酱油(扣分标记)。
在夹取寿司过程中如果寿司掉落在游戏版图以及寿司盘之外的区域,视为失败,调料奖励标记不被翻开(不获得相应的奖励),并且获得一个酱油。失败后,仍须将寿司放置在寿司盘中。获得的酱油放置在寿司盘一旁。只有将寿司放置在寿司盘中,此行动才视为结束。
使用生姜
黑饭团和白饭团之间须放置一个生姜分隔。若没有生姜放置则分开摆放食材和饭团,计分时没有生姜分隔的寿司搭配分数为0。
注:若有生姜,在游戏中可随时放置。
移动清酒
按逆时针方向移动清酒到下一个对应图案,此图案必须与当前行动玩家寿司盘中本次放置的寿司所在图案相同。
补充寿司
清酒移动后,若其所在图案对应的行或列没有寿司时,需要对寿司进行补充。
按顺序拿取一组候补寿司,放置到距离清酒所在图案最近的两个空白位置上。
具体排列由当前行动玩家决定。若所有的候补寿司都已用完,则移动清酒到下一个对应的行或列至少有一个寿司的图案处。(候补寿司拿取方向由第一个补充寿司的玩家决定)
游戏结束:
当所有玩家寿司盘中放满寿司时,游戏结束。分数最高的玩家获胜。
首先检查寿司盘中黑、白饭团之间是否有生姜分隔。没有生姜分隔的寿司搭配,分数为0。
根据参考卡片结算所得分数:
芥末: 2分/个
黑饭团白饭团之差为额外加分
酱油(扣分):-2 分/ 个
 
如果大家已经熟练的掌握了这个游戏的技巧,那么就可以增加游戏难度--缩小寿司掉落范围(只能掉落在所属调料奖励标记范围内),以及夹取过程中不得碰倒或移动其他寿司,否则算失败。
游戏时,保持拇指在筷子标准线位置之上。