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皇与争霸

评分:

游戏机制:卡牌管理/策略

【基本信息】

中文名称:皇与争霸

英文名称:Dominion

出品公司:新天鹅堡

 

发售时间:2008年

游戏人数:2-4人

游戏时长:30分钟

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桌游简介:
领土(Dominion,台译:皇与争霸)是一款DonaldX.Vaccarino设计的、2-4人、以中世纪为主题的卡牌策略游戏,游戏机制是牌组构建、卡牌规划和手牌管理。
皇与争霸桌游 领土桌游 游立方桌游
DonaldX.Vaccarino原是一位视频游戏程序员和开发者,喜欢玩德式桌面游戏。在1993年他接触了万智牌(Magic:TheGathering,一种集换式卡牌游戏),并热衷于为其设计扩充。2006年,他开始受集换式卡牌(CCG)启发设计这款游戏——领土。领土被认为是同类游戏中的第一款,与其衍生出的其他卡牌游戏,一起被称为“牌组构建”游戏。
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在领土中,每位玩家从相同的一叠小牌组开始游戏。在桌子中间是供玩家购买的其他卡牌。通过购买卡牌和使用自己的卡牌,玩家构筑自己的牌组,争取在游戏结束时获得宝贵的胜利点。
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领土不是一个集换式卡牌游戏(CCG),但游戏的进行与CCG相似——构建牌组并进行游戏。游戏包含500张卡牌。在游戏开始时,从25种王国牌选择10种与基本财宝牌、基本胜利点牌和诅咒牌一起组成卡牌供给(规则书中提供了一些建议组合),这形成了游戏的丰富变化。
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每位玩家在游戏开始时,只有7张铜板和3张庄园牌组成各自的起始牌组,洗混后摸取5张作为起始手牌。每回合玩家拥有1次购买和1次行动的机会,并可以利用卡牌的行动提高购买和行动的次数。打出的牌回合结束,玩家需要将手上的多余手牌与打出的牌一起弃除,并重新摸取5张作为手牌。当摸牌牌组不够时,需要将自己弃牌堆中的牌洗混作为新的摸牌牌组,因此游戏中需要不断洗牌。当卡牌供给中省份牌用完,或有任意3叠卡牌用完,游戏结束,玩家构筑的牌组中胜利点总数最多的玩家赢得游戏。你是位小国的君主,继承父母传下的弹丸之地,坐拥这片满布河川与绿意的风光。但这并不能满足你的野心!你想要更大、更富庶的国土,扩及更远的江河,以及一望无际的树林。
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你想要一统疆域!将你四周的每一吋土地,不论是小领主的领地,或是无主的荒原,通通与以征服,为其上的人民带来文化与繁荣,并将他们纳入旗下。但且慢!事情没那么简单;其他敌对的君主们,也在打着相同的算盘。你必须抢在他们之前,攻下最多的土地,并在同时修筑防御工事。为此,你会需要招募随从,大兴土木,翻修城堡,并充实国库。
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或部A你的父母会对你的努力不以为然,但你的列祖列宗在天之灵,势必会引以为傲!这是款构筑套牌的游戏。玩家各持有一副套牌,代表各自的国土,其中包含玩家的国库、分数、以及可以执行的行动。在游戏之初,玩家只有少得可怜的几块庄园与几枚铜钱,但随着游戏进行,玩家将可以陆续充实自己的王国,获得金币、行省,与更多的国民和国家建设。游戏结束时,套牌中分数总额最高的玩家获胜!
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桌游规则:
------一次行动(打出一张行动牌,立即根据提示行动);
------一次购买(打出财富,购买自己想要的卡牌,非特殊条件下,购买的卡牌会放入自己的弃牌堆);
------结束回合(弃掉自己用过或者没用过的手牌,重新摸五张牌)。
 
在桌面游戏过程中,必须将自己的牌库耗尽,才能洗混自己的弃牌堆当成新的牌库。
当所有的六分牌或者有任意三个牌堆被拿完时,桌面游戏立即结束,然后算分。
 
每个玩家的回合,会获得一次行动机会和一次购买机会每一个行动机会都会让玩家出一张行动卡,行动卡会为你带来更多的行动,或者更多的牌,或者更多的购买机会,或者更多的钱币,或者,会有像义勇军这样的攻击型卡牌,与护城河这样的防守型卡牌。

所有的牌为你带来的价值不同,带来的价值越高,你得到他所花费的金钱就多。
购买机会,是玩家结算了行动卡上的金币与手里的金币牌,去购买相应价值的行动卡,或者金币卡,或者积分卡简单来说,你要购买了钱币,就没机会购买积分,最后游戏胜利的条件是积分最多,而你购买了过多的积分,会造成,你没有很多的钱来购买行动卡,每个人每个回合只会有5张牌,其中会有没有价值的积分卡,积分卡越多,越会占用的呢手牌空间。所以,这个游戏,考验的是你去思考怎样的行动会获得怎样的更大的价值。
 
游戏中的每个玩家都是一个小领主,他们会互相争斗,去争抢更多的有利的行动卡,只要牌面上,3种卡牌被玩家抓光,游戏结束,算分,所以,如果当你分数不够时,你可能更多的是要去赚分。
 
可能,这么说起来,比较繁琐,但是实际操作起来,还是很容易上手的。
夏天到了,乐游的欢迎大家来玩,为您在炎热的夏季,提供一个清凉休息的场所,与好友一起游戏,其乐无穷!